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季节性的动物分布~上古卷轴5每日MOD推荐:Seasonal Wildlife Distribution

2023-08-30 07:54:17来源:哔哩哔哩

N网原址:/skyrimspecialedition/mods/63700

这是一个十分有潜力的沉浸式MOD,同时也有很多补丁兼容其他生物类MOD,但本次MOD不太适合做视频,因此这次还是专栏来介绍一下吧。以下为作者原介绍:

季节性野生动物分布旨在模拟冬眠、迁徙和季节变化对天际野生动物的其他影响,通过为每个季节添加唯一的子列表来实现这一点。因此,它只影响分级参与者(即从分级名单生成的野生动物);放置在游戏中的特定生物的实例将保持不变。在某些情况下,效果非常明显(例如,冬天很少遇到熊),但在许多情况下,效果更微妙,可能只有在通关过程中(或几次)才会注意到。在大多数情况下,没有生物被完全从季节性子列表中删除,而是酌情减少到非常罕见的遭遇(例如冬天的熊)。下面的列表突出显示了一些更显着或明显的变化,但并非详尽无遗。在冬天...


(资料图)

与所有生物的相遇变得不那么常见,此类事件的频率下降了约三分之一。

熊的遭遇变得非常罕见,因为大多数都在它们的巢穴中冬眠。

鹿撤退到森林里,而麋鹿则聚集在平原上。

在许多情况下,狐狸毛皮会变成白色,以便在雪地中更好地伪装它们。

来自较冷地区的捕食者(如冰霜巨魔、冰原狼、冰怨灵和雪剑齿虎)有时会从山脉和幽灵海中下来,并且可以在通常找不到它们的地区遇到。

夏天...

麋鹿迁徙到森林和山脉,将平原留给鹿。

狐狸毛皮变暗,以免在现在暴露的泥土和岩石中脱颖而出。

骷髅的遭遇变得更加普遍,一直持续到秋天,因为丰富的食物将它们从巢穴中拉出来。

昆虫和蜘蛛(包括查鲁斯和寒霜蜘蛛)占据了天际的沼泽,将许多其他大型掠食者赶走了。

春秋两季...

对于许多生物来说,这是过渡季节,上述许多变化仍然可以以有限的方式观察到。

例如,由于许多熊仍在从漫长的冬眠中醒来,因此春季遇到它们的频率将低于夏季或秋季(尽管仍然比冬季频繁得多)。

工作原理每个用于野生动物(其中还包括冰幽灵和巨魔等生物)的香草分级列表都已将其内容替换为四个子列表;每个季节一个。在任何给定时间,这四个子列表中只有一个是“活动”的;其他三个子列表通过全局变量将其“无机会”设置为 100%。脚本每七个游戏日检查一次游戏月,并根据季节变化更新全局变量

未来计划

补丁(超越天际布鲁马,鸟类和羊群,天际鸟类,ESO,真正的野生动物,季节性景观:解冻,天空鸟)

季节性颜色变体

季节性大小变化(模拟春季和夏季的年轻动物)

季节性攻击性变化(冬季饥饿,交配季节)

欢迎提出想法/建议

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